﻿#include<iostream>
using namespace std;
//
//class A
//{
//public:
//	//在A内部定义B
//	class B
//	{
//	public:
//
//		void func1(const A& aa)
//		{
//			cout << aa._a1 << endl;
//			cout << _b1 << endl;
//		}
//
//		void func2(const A& aa)
//		{
//			cout << aa._a2 << endl;
//			cout << _b2 << endl;
//		}
//
//	private:
//		int _b1 = 3;
//		int _b2 = 4;
//	};
//
//
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//
//
//int main()
//{
//	//cout << sizeof(A) << endl;
//
//	A aa;
//	A::B bb;
//	bb.func1(aa);
//	bb.func1(aa);
//	return 0;
//}
//




//class B;
//
//class A
//{
//public:
//	friend class B;
//	A()
//	:_a1(10)
//	,_a2(20)
//	{
//
//	}
//
//private:
//	int _a1;
//	int _a2;
//};
//
//class B
//{
//public:
//	friend class A;
//	friend void tab1(const B& bb);
//	B()
//		:_b1(70)
//		,_b2(80)
//
//	{
//
//	}
//
//	void tab2(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a1 << endl;
//		cout << aa._a2 << endl;
//	}
//private:
//	int _b1;
//	int _b2;
//};
//
//void tab1(const B& bb)
//{
//	cout << bb._b1 << endl;
//	cout << bb._b2 << endl;
//}
//int main()
//{
//	A aa;
//	B bb;
//	bb.tab2(aa);
//	tab1(bb);
//}
//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	class B // B默认就是A的友元
//	{
//	public:
//		void foo(const A& a)
//		{
//			cout << _k << endl; //OK
//			cout << a._h << endl; //OK
//		}
//	};
//
//private:
//	static int _k;
//	int _h = 1;
//};
//int A::_k = 1;
//int main()
//{
//	cout << sizeof(A) << endl;
//	A::B b;
//	A aa;
//	b.foo(aa);
//	return 0;
//}


//class A
//{
//public:
//	//A(int a = 0)
//	//	:_a(a)
//	//{
//	//	cout << "A(int a)" << endl;
//	//}
//	//~A()
//	//{
//	//	cout << "~A()" << endl;
//	//}
//private:
//	int _a;
//};
//class Solution {
//public:
//	void  Sum_Solution(const A& d = A()) 
//	{
//		//..
//	}
//};
//int main()
//{
//	A aa1;
//	Solution().Sum_Solution(aa1);
//
//	return 0;
//}

	// 不能这么定义对象，因为编译器⽆法识别下⾯是⼀个函数声明，还是对象定义
	//A aa1();
	// 但是我们可以这么定义匿名对象，匿名对象的特点不⽤取名字，
	// 但是他的⽣命周期只有这⼀⾏，我们可以看到下⼀⾏他就会⾃动调⽤析构函数
	//A(1);
	//A();
	
	// 匿名对象在这样场景下就很好⽤，当然还有⼀些其他使⽤场景，这个我们以后遇到了再说
	//Solution().Sum_Solution(10);

	//Solution dd;
	//dd.Sum_Solution(5);

//
//	return 0;
//}

//class fang
//{
//public:
//	void tab()
//	{
//		cout << _a << endl << _b << endl;
//	}
////private:
//	int _a = 4;
//	int _b = 8;
//};
//
//int main()
//{
//	fang();
//	fang().tab();
//	int n = fang()._a;
//	cout << n;
//}


//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	A(int a = 0)
//		:_a1(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	}
//	A(const A& aa)
//		:_a1(aa._a1)
//	{
//		cout << "A(const A& aa)" << endl;
//	}
//	A& operator=(const A& aa)
//	{
//		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
//		if (this != &aa)
//		{
//			_a1 = aa._a1;
//		}
//		return *this;
//	}
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//private:
//	int _a1 = 1;
//};
//void f1(A aa)
//{}
//A f2()
//{
//	A aa;
//	return aa;
//}
//int main()
//{
//	// 传值传参
//	A aa1;
//	f1(aa1);
//	cout << endl;
//	// 隐式类型，连续构造+拷⻉构造->优化为直接构造
//	f1(1);
//	// ⼀个表达式中，连续构造+拷⻉构造->优化为⼀个构造
//	f1(A(2));
//	cout << endl;
//	cout << "***********************************************" << endl;
//	// 传值返回
//// 返回时⼀个表达式中，连续拷⻉构造+拷⻉构造->优化⼀个拷⻉构造 （vs2019 debug）
//// ⼀些编译器会优化得更厉害，进⾏跨⾏合并优化，直接变为构造。（vs2022 debug）
//	f2();
//	cout << endl;
//	// 返回时⼀个表达式中，连续拷⻉构造+拷⻉构造->优化⼀个拷⻉构造 （vs2019 debug）
//	// ⼀些编译器会优化得更厉害，进⾏跨⾏合并优化，直接变为构造。（vs2022 debug）
//	A aa2 = f2();
//	cout << endl;
//	// ⼀个表达式中，连续拷⻉构造+赋值重载->⽆法优化
//	aa1 = f2();
//	cout << endl;
//	return 0;
//}


